Tecnología

Para potenciar nuestro juego, usamos CryEngine, un potente juego de herramientas que funciona en todas las plataformas de juego más importantes. CryEngine nos ofrece inigualables detalles macro y micro, texturas HD en todos los objetos y un ciclo funcional día / noche.

Para ofrecer las animaciones más realistas hemos construido un estudio de captura de movimiento, donde los actores profesionales nos ayudan a ofrecer los mejores resultados en pantallas de juegos. Utilizamos exploraciones faciales de los actores, proporcionando las expresiones faciales más realistas y animaciones de las luchas de espadas.

También hemos construido un software de diseño de juegos único, SKALD, que es utilizado por nuestros diseñadores de juegos y escritores. A través de este software, la comunicación y producción de Kingdom Come: Deliverance es más fácil y progresiva.

Born from Ashes

Rex, Familia et Ultio

Beta Access Trailer

Weapons vs Armor

Armor & RPG

Sword Combat

Video Update #17: Cast & Cutscenes

Video Update #16: Blood, toil, tears, and sweat

Video Update #15: Crafting the Swords