технология

Наша игра основана на технологии CryEngine – мощном наборе инструментов, который работает на всех главных игровых платформах. CryEngine позволяет нам достигать бесподобного уровня детализации, высокого разрешения текстур и реалистичной смены дня и ночи.

Чтобы создать как можно более реалистичную анимацию движений, мы оборудовали специальную студию по захвату движения, где вместе с профессиональными актерами мы создаем для вас лучшую игровую визуализацию фехтования, а еще мы сканируем лица актеров для максимально реалистичной лицевой анимации.

Мы также сделали уникальную программу для создания игрового дизайна– SKALD, которой пользуются наши дизайнеры и сценаристы. Благодаря этой программе, работа над Kingdom Come: Deliverance стала еще легче и эффективней.

Born from Ashes

Rex, Familia et Ultio

Beta Access Trailer

The Combat System

Weapons vs Armor

Armor & RPG

Sword Combat

Video Update #17: Cast & Cutscenes

Video Update #16: Blood, toil, tears, and sweat